
Games For Health Europe is een tweedaags congres over gezondheid en spelen. Fast Moving Targets interviewt een groot deel van de sprekers. Over de kracht van games in de gezondheidszorg, over de trends en natuurlijk over de producten. Ga er even voor zitten en kijk mee naar dag 1! (En als je klaar »

Gijsbregt Brouwers enthousiasme voor de rol van innovatie en sociale media binnen sport brandt als het Olympisch vuur. Dat blijkt uit deze aflevering van Top Names, waarin hij met Erwin Blom en Roeland Stekelenburg in gesprek gaat over angsten en eisen, maar ook over de manier waarop sociale media de waarde van sport voeden.

Guido Cramer is eigenaar van Fanminds, alwaar hij fans identificeert en activeert voor zijn klanten. Dat zijn geen bands of topsporters, maar bedrijven die de loyaliteit van hun klanten willen vergroten. In deze Top Names vertelt Cramer hoe Fanminds daarbij te werk gaat.

Thomas van Manen is gamer maar heeft er ook z’n werk van gemaakt. Na zijn studie ging hij als analist aan de slag om de businessimpact van games bloot te leggen. In deze Top Names vertelt hij hoe de inzet van game-elementen in bedrijfsvoering de betrokkenheid van publiek kan verhogen.

Met Stichting e-Learning for Kids biedt Nick van Dam gratis onderwijs dat recht doet aan de 21ste eeuw, aan kinderen die het nodig hebben. In deze Top Names vertelt hij over de invulling die hij geeft aan tech-based learning.

Met de games Foldit en EteRNA heeft een Amerikaans onderzoeksteam een online platform gecreëerd waarmee ze gratis en ad-hoc uitzonderlijke wetenschappelijke expertise kan lokaliseren. Door gamers te voorzien van de basisprincipes van biofysica en hen verder intuïtief samen te laten werken blijkt een deel van hen namelijk biofysica-expert te zijn. Een verfrissend inzicht dat het alleenrecht op kenniscreatie van universiteiten en grote bedrijven wegneemt. Een case van Anke Hans.